《数字场景设计》张菲菲【pdf】

《数字场景设计》张菲菲【pdf】

  • 内容简介:

    本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解数字场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导;实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视特效场景、动画场景的基本制作流程和方法。   本书既可以作为各级院校的数字媒体艺术专业教材,也可以作为专业领域的实战手册,刚刚进入游戏、数字媒体艺术、影视特效、动画制作领域的读者可以通过本书了解目前*为先进与前沿的制作技术,对于想学习数字场景设计实例教程基础篇的读者来说,本书更能起到深入引导的作用。

  • 作者简介:

    张菲菲,女,副教授,四川师范大学影视与传媒学院专任教师。主讲《动画原理》、《动画软件基础》、《二维动画创作》、《数字绘画》、《动漫水彩技法》、《水墨动画技法》等。2014年指导学生获第二届全国高校数字艺术作品大赛二等奖1名,荣获优秀指导教师奖。2014年指导学生获第六届全国大学生广告艺术大赛动画类优秀奖。2015年指导学生获中国大学生计算机大赛四川省级赛二等奖、优胜奖。

  • 目录:

    第一章 场景设计概述/1

    1.1 数字场景设计概念/2

    1.2 数字场景设计分类/4

    1.3 数字场景设计功能/5

    1.4 数字场景设计赏析/5

    第二章 场景设计基础/9

    2.1 场景设计的硬件与软件/10

    2.2 场景透视基础/11

    2.3 软件绘制基础/16

    2.4 设计资源管理/21

    第三章 场景自然元素/23

    3.1 天空的设计方法/24

    3.2 云朵的设计方法/25

    3.3 山石的设计方法/29

    3.4 植物的设计方法/34

    3.5 水源的设计方法/38

    第四章 场景人文元素/44

    4.1 中式建筑的设计方法/45

    4.2 西式建筑的设计方法/53

    4.3 近现代建筑的设计方法/60

    第五章 场景构图设计/64

    5.1 场景构图的重要性/65

    5.2 场景构图的设计标准/65

    5.3 场景构图的形式/68

    5.4 场景构图的景别/72

    5.5 场景构图的故事性/75

    5.6 场景构图的步骤/77

    5.7 常见构图赏析/81

    第六章 场景光影设计/85

    6.1 场景光影设计基础/86

    6.2 场景光影绘制技巧/92

    6.3 场景光影设计步骤/94

    第七章 场景色彩设计/96

    7.1 场景色彩设计基础/97

    7.2 场景色彩绘制方法/102

    7.3 色彩心理与色彩风格/105

    第八章 场景天气设计/107

    8.1 场景中的天气/108

    8.2 场景中的时间/111

    8.3 场景中的季节/113

    第九章 场景规划设计/115

    9.1 场景规划设计基础/116

    9.2 场景规划设计方法/118

    参考文献/122

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