《建筑工程CAD(第3版)》裘敏浩,佘勇【pdf】

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《建筑工程CAD(第3版)》裘敏浩,佘勇【pdf】

  • 内容简介:

    本书以AutoCAD 2020为基础,以在建筑工程中的应用为核心,系统地介绍了AutoCAD 2020的基础知识及使用AutoCAD 2020绘制建筑工程施工图的方法。全书共分为七章,主要内容包括AutoCAD 2020简介、AutoCAD 2020绘图基础、AutoCAD 2020辅助绘图、AutoCAD 2020图形编辑、绘制建筑施工图、三维绘图和图形的输入与打印等。
    本书可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可供建筑工程相关技术及管理人员工作时参考。

  • 目录:

    第一章  AutoCAD 2020简介
    第一节  CAD技术在建筑工程中的应用
    一、建筑工程CAD技术的内容
    二、建筑工程CAD技术的研究方法
    三、CAD在建筑设计中的应用
    第二节  AutoCAD 2020的工作界面
    一、标题栏
    二、菜单栏
    三、工具栏
    四、快速访问工具栏
    五、功能区
    六、绘图区
    七、命令窗口(命令行)
    八、状态栏和滚动条
    第三节  AutoCAD 2020的基本操作
    一、AutoCAD 2020的命令操作
    二、鼠标操作
    三、AutoCAD 2020常用快捷键
    第四节  AutoCAD 2020的文件管理
    一、新建图形文件
    二、打开图形文件
    三、保存图形文件
    四、关闭图形文件
    第五节  AutoCAD坐标系统
    一、坐标系统
    二、坐标数据输入
    三、动态输入
    第六节  绘图环境设置
    一、图形单位设置
    二、图形界限设置
    三、图形窗口颜色设置
    四、文件自动保存时间和位置设置
    第七节  上机操作
    第二章  AutoCAD 2020绘图基础
    第一节  绘制点、线和构造线
    一、点
    二、直线
    三、射线
    四、构造线
    第二节  多线与多线段
    一、多线
    二、多线段
    第三节  绘制圆与圆环
    一、圆
    二、圆环
    第四节  绘制椭圆与椭圆弧
    一、椭圆
    二、椭圆弧
    第五节  绘制正方形与矩形
    一、矩形
    二、正多变形
    第六节  图案填充
    一、图案填充
    二、渐变色填充
    三、编辑填充图案
    第七节  上机操作
    第三章  AutoCAD 2020辅助绘图
    第一节  图层的设置
    一、图层应用简介
    二、图层特性管理器
    三、设置图层特性
    四、图层管理
    第二节  块操作
    一、定义图块
    二、图块的保存
    三、图块的插入
    四、图块的属性
    第三节  精确定位工具
    一、正交模式
    二、栅格工具
    三、捕捉工具
    第四节  对象捕捉与追踪
    一、对象捕捉
    二、对象捕捉追踪
    三、极轴追踪
    第五节  动态输入
    第六节  上机操作
    第四章  AutoCAD 2020图形编辑
    第一节  基本编辑工具
    一、删除对象
    二、复制对象
    三、移动对象
    四、旋转对象
    五、缩放对象
    六、镜像对象
    七、偏移对象
    八、阵列对象
    第二节  扩展编辑工具
    一、拉伸对象
    二、拉长对象
    三、修剪对象
    四、延伸对象
    五、打断对象
    六、倒角
    七、圆角
    八、光顺曲线
    九、分解对象
    第三节  对象编辑
    一、夹点的概念
    二、用夹点编辑对象
    三、特性匹配
    第四节  文本与表格编辑
    一、文本编辑
    二、表格编辑
    第五节  尺寸标注编辑
    一、标注样式
    二、标注尺寸
    三、引线标注
    第六节  上机操作
    第五章  绘制建筑施工图
    第一节  绘制建筑平面图
    一、建筑平面图的图示内容
    二、建筑平面图的绘图流程
    三、建筑平面图图形的绘制
    第二节  绘制建筑立面图叫
    一、立面图绘制的内容
    二、立面图绘制的流程
    三、建筑立面图图形的绘制
    第三节  绘制建筑剖面图
    一、建筑剖面图绘制内容
    二、建筑剖面图绘制流程
    三、建筑剖面图中主要构、配件的绘制
    第六章  三维绘图
    第一节  三维绘图基础
    一、视点
    二、视图
    三、视口
    四、用户坐标系
    五、三维模型
    六、视觉样式
    第二节  创建三维几何体
    一、创建多段体
    二、创建长方体
    三、创建圆柱体
    四、绘制圆环体
    五、拉伸
    六、旋转
    七、扫掠
    八、放样
    九、拖曳
    第三节  三维编辑功能
    一、倒角边
    二、圆角边
    三、三维阵列
    四、三维镜像
    五、对齐对象
    第四节  建筑三维模型制作与渲染
    一、建筑三维模型制作
    二、简单渲染
    第七章  图形的输入与打印
    第一节  模型空间和图纸空间
    一、模型空间与图纸空间的切换
    二、创建和管理布局
    第二节  打印样式
    一、执行方式
    二、操作格式
    第三节  打印输出
    一、打印机配置
    二、打印出图
    第四节  上机操作
    参考文献

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