本书通过24堂课的形式,展示了不断学习和不断完善工作的方法,使读者可以在较短时间内掌握解决问题的思维以及更快地创造价值的方法。本书分五篇,分别为设计思维基础、全面理解、求异思维、交付价值和迭代推动进展。本书首先概述了设计思维模型的各个阶段;其次介绍了设计思维的内容、方式、时间、原因和对象,提出了设计思维四阶段模型,并说明了该模型如何应用于个人和团队;然后探讨了发散思维的技巧、提高创造力的练习和减少不确定性的练习;最后介绍了迭代技术,以完善对全局、相关人员和潜在问题的理解,从而帮助读者改进解决方案。
本书通过24堂课的形式,展示了不断学习和不断完善工作的方法,使读者可以在较短时间内掌握解决问题的思维以及更快地创造价值的方法。本书分五篇,分别为设计思维基础、全面理解、求异思维、交付价值和迭代推动进展。本书首先概述了设计思维模型的各个阶段;其次介绍了设计思维的内容、方式、时间、原因和对象,提出了设计思维四阶段模型,并说明了该模型如何应用于个人和团队;然后探讨了发散思维的技巧、提高创造力的练习和减少不确定性的练习;最后介绍了迭代技术,以完善对全局、相关人员和潜在问题的理解,从而帮助读者改进解决方案。
本书以图文结合的形式,从产品设计制图基础开始,由浅入深,对产品设计制图中涉及的基本规范、表达与分析等理论知识进行详细讲解,结合具体案例并配以文字说明的形式,使学生能够快速掌握并有效运用。全书共分为10章,内容包括产品设计制图概述、产品设计制图基本规范、投影理论、立体的投影、组合体、制图的常用表达方法、产品零件图和常用零件、产品装配图、轴测图、产品设计的制图表达与分析案例。
本书以图文结合的形式,从产品设计制图基础开始,由浅入深,对产品设计制图中涉及的基本规范、表达与分析等理论知识进行详细讲解,结合具体案例并配以文字说明的形式,使学生能够快速掌握并有效运用。全书共分为10章,内容包括产品设计制图概述、产品设计制图基本规范、投影理论、立体的投影、组合体、制图的常用表达方法、产品零件图和常用零件、产品装配图、轴测图、产品设计的制图表达与分析案例。
本书回应人机技术背景下传播范式面临的处境:即现有传播理论在面临人机交互的技术背景时解释力不足的问题,以及智能技术已经突破既有的传播学框架向人机交互的技术领域、认知领域和何者为“人”的哲学领域蔓延。本书从人机交互的背景出发,尝试建立传播学各个环节的新框架,包括以控制论为代表的人机交互的认识论,及人机交互传播的新形态、人机协同的传播新主体、参数化标准的传播新效能等。同时,本书还关注人机交互的文化意蕴,包括数字化身的新主体、真实与虚拟结合的新空间及人机交互中的伦理议题;人机交互亦使后人类命题难以回避。
本书回应人机技术背景下传播范式面临的处境:即现有传播理论在面临人机交互的技术背景时解释力不足的问题,以及智能技术已经突破既有的传播学框架向人机交互的技术领域、认知领域和何者为“人”的哲学领域蔓延。本书从人机交互的背景出发,尝试建立传播学各个环节的新框架,包括以控制论为代表的人机交互的认识论,及人机交互传播的新形态、人机协同的传播新主体、参数化标准的传播新效能等。同时,本书还关注人机交互的文化意蕴,包括数字化身的新主体、真实与虚拟结合的新空间及人机交互中的伦理议题;人机交互亦使后人类命题难以回避。