《再玩一次:电子游戏全史》[英] 特里斯坦·多诺万 / 王亚晖 / 北京联合出版公司 / 2025-11

s35284926

书评 内容简介 作者简介 目录
原来游戏不只是消遣!读完读懂五十年游戏进化史🎮
从小到大玩过无数游戏,却从来没认真想过:电子游戏到底是怎么一步步走到今天的?
我们总把游戏当成单纯的娱乐、打发时间的消遣,甚至只是电子产品的附属品。
但读完《再玩一次:电子游戏全史》,真的彻底改观了。
原来电子游戏短短五十年的发展史,就是一部创意、技术、艺术与商业碰撞的人类进化史
这本书真的太懂玩家了,温柔又专业,完全刷新了我对游戏的认知。
——————————
跳出硬件堆砌,真正讲“游戏与人”的历史
很多游戏史书籍,只会罗列主机迭代、硬件更新、机型参数。
但这本书完全不一样,它拒绝冰冷的设备流水账。
作者把视角从「机器」转回「人」,真正把电子游戏当成一门艺术、一种文化来书写
从最早实验室里诞生的简易小游戏、街机厅爆火的《吃豆人》《俄罗斯方块》,
到主机时代的《塞尔达传说》《最终幻想》,再到电脑、移动端各类大作百花齐放。
它不只是讲游戏的诞生,更讲每一款经典背后的开发者、创意初衷、时代故事。
——————————
不止美日,看见全世界的游戏浪潮
以往大家的固有认知,游戏发展史基本就是美国、日本的双线博弈。
但这本书格局特别大,补齐了很多被忽略的空白。
它放眼全球,记录了不同国家、不同地区的游戏创作浪潮,
让我们看到,游戏从不是单一地域的产物,是全世界创作者的创意狂欢
每一个时代的爆款,都贴合当时的技术水平、社会氛围和大众审美。
看似简单的玩法革新、画面升级,都是一次次突破性的创意突破。
——————————
终于懂了:游戏是新时代的艺术载体
读完最大的感触:游戏从来不是“玩物丧志”。
它融合了美术、剧情、音乐、编程、叙事设计,是独一无二的交互式艺术。
五十年迭代,从几行代码的简单画面,到沉浸式的宏大世界。
游戏的进化,本质是人类想象力和创造力的极致延伸
那些陪伴我们童年的经典,不只是回忆,更是游戏行业一步步成长的印记。
——————————
玩家一定要读的宝藏好书
全书史料扎实,采访素材丰富,文笔轻松不晦涩。
没有枯燥的专业术语,不管是资深老玩家,还是偶尔玩游戏的普通人都能读懂。
读完再打开游戏,心境完全不一样。
不再只是单纯娱乐,更能读懂每一款作品背后的热爱、坚守与创新。
如果你也热爱游戏,想读懂游戏的前世今生,这本真的值得细细品读。
阅读全文
资源下载
下载价格免费
搜索功能提供免费的第三方链接,但不保证第三方内容合规性、完整性,请用户自行甄别,我们也不负相应法律责任。如侵权,请工单留言,我们第一时间删除

1945年,第一颗原子弹试爆成功,拉开了一个全新的技术时代的序幕。

1946年,第一台可编程计算机ENIAC启动,电子游戏的雏形伴随着计算机的发展而形成。

1962年,第一款具有重要影响的电子游戏《太空大战!》诞生,从此电子游戏演变成了一种由创意、技术与商业驱动的无比丰富的媒介体验。从《乓》《吃豆人》《俄罗斯方块》到《毁灭战士》《侠盗猎车手》《塞尔达传说》,游戏史上留下了无数令人回味的经典时刻。

特里斯坦·多诺万的《再玩一次:电子游戏全史》以生动的笔触与详实的材料全景式地回顾了电子游戏的这段丰富历史。不仅将视野扩大到美国和日本之外,全方位地展现了世界范围内电子游戏的演变;而且将游戏创意,而不是技术发展或商业竞争放在了游戏史叙述的核心,讲述了许多激动人心的传奇故事。这些故事最终表明,“电子游戏艺术不只是娱乐的,而且还是生活的代名词”。

特里斯坦·多诺万(Tristan Donovan)

英国作家、记者、编辑。1975年出生于伦敦的谢泼兹布什。他体验的第一款电子游戏是《太空侵略者》,这是他在TI-99/4a电脑上仅有的三款游戏之一,陪伴他度过了整个20世纪80年代。他在大学学习生态学,毕业后成了一名记者,为《卫报》《Edge》《Stuff》《The Big Issue》《Eurogamer》《GamesTM》《Game Developer》《The Gadget Show》等众多媒体撰稿。著有《再玩一次:电子游戏全史》《一切都是游戏:从〈大富翁〉到〈卡坦岛〉的棋盘游戏史》《咝咝:汽水如何改变世界》等书。

+++

【译者简介】

王亚晖

曾在美国学习计算机科学专业,后创业做过游戏广告平台、游戏媒体和漫画公司,现为独立游戏开发者,著有《中国游戏风云》《电子游戏商业史》《游戏为什么好玩》《游戏化思维》等游戏专著,译有《游戏机图鉴》等。

序 001
导言 003
第1 章 嘿!让我们来玩游戏吧! 005
第2 章 别丢球,得高分 017
第3 章 一种绝好的家庭娱乐产品 031
第4 章 口香糖、电线和唾液 041
第5 章 最棒的尤里卡时刻 051
第6 章 神经质的首席女歌手 069
第7 章 吃豆人热 087
第8 章 恶魔装置 103
第9 章 克莱夫叔叔 121
第10 章 法国风情 135
第11 章 Mac化 149
第12 章 一个销售软件的工具 163
第13 章 我发誓那是1983 年 175
第14 章 互动电影 189
第15 章 啊! 你一定是上帝 199
第16 章 飞往莫斯科的飞机 211
第17 章 世嘉做了任天堂没做的事 225
第18 章 真人快打 237
第19 章 鱼嘴里的图书馆 249
第20 章 终极显示 261
第21 章 我们以把他们撕成碎片为荣 277
第22 章 狂热节拍 295
第23 章 直到你死在《MUD》里,你才算活过 303
第24 章 第二人生 325
第25 章 小小电脑人 337
第26 章 全民向游戏 351
第27 章 最时髦的犯罪时代 363
第28 章 魔法从人们的指尖射出 379
附录1 游戏志 387
附录2 硬件术语表 445
参考文献 477
致谢 509
译名对照表 511
中国游戏的开始 551
译后记 559

常见问题
如何获取本书电子版
本站不提供任何电子书,如需正版书籍请通过链接购买,如需试读可以到书友群求助。
本站QQ书友群多少?
QQ书友群:330354268,一个完全免费分享的互助群
侵权投诉
请到用户中心提交工单
0

评论0

站点提示

为感谢一路有你们的陪伴,小小福利请收下, 免费电子书下载网站
没有账号?注册  忘记密码?