《故事 : 材质·结构·风格和银幕剧作的原理》[美] 罗伯特·麦基 2014

《故事 : 材质·结构·风格和银幕剧作的原理》[美] 罗伯特·麦基 2014-1

详细介绍 内容简介 作者简介 目录

一、书籍档案

书名 故事:材质·结构·风格和银幕剧作的原理
作者 [美] 罗伯特·麦基
译者 周铁东
出版社 天津人民出版社(果麦文化) 出版时间 2014年9月
ISBN 9787201088334 定价 68.00元(精装,522页)
豆瓣评分 9.2分(22533人评价,5星67.1%) 体裁 编剧理论·写作经典(Top250 No.152)
微信读书 推荐值84.3%(4113人点评) 原作名 Story

二、作者与版本说明

作者:罗伯特·麦基,1941年生于美国,剧作家、编剧教练。1981年受美国南加州大学邀请开办”故事”培训班,随后创办全球性写作培训机构,学员超过6万名——其中60人获奥斯卡金像奖、170人获美国电视艾美奖、30人获美国编剧工会奖、26人获美国导演协会奖。被《指环王》导演彼得·杰克逊称为”上师们的上师”,长期担任迪斯尼、派拉蒙、20世纪福克斯等机构顾问。内容概要:自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今仍属美国亚马逊最畅销图书Top 100。它集结麦基30年授课经验,在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等一百多部影片的分析中,清晰阐述故事创作的核心原理。麦基反复强调本书论及的是”形式而不是公式”:从节拍、场景、场景序列、幕高潮讲到影片高潮,既阐释标准三幕结构,也揭开两幕、七幕甚至八幕影片的奥秘,并提出”故事三角”(大情节/小情节/反情节)、主控思想、人物弧光、鸿沟、激励事件等一整套术语体系。其指导意义不止于影视圈,同样适用于小说创作、广告策划与文案撰写。版本:本档案为天津人民出版社2014年9月全新修订版(周铁东译,522页精装/68元,新增58条专业术语注释);另有中国电影出版社2001年初版、天津人民2016版;2020年7月已印至34印。

三、颠覆你认知的三个地方

  1. 好故事不是套公式套出来的——是”形式”,不是”公式”。麦基开篇就和你以为的”好莱坞编剧教程”对着干:市面上教你三幕结构、教你起承转合的速成书,恰恰是他批判的对象。他提出”故事三角”:大情节(人持之以恒对抗外部世界)、小情节(内在冲突)、反情节(颠覆因果)——好莱坞大片只是其中一种,不是唯一答案。他说”论及的是形式而不是公式”,这八个字是全书的立场。
  2. 故事就是变化,”没有不转化的场景”。麦基对”故事”的定义朴素到惊人:故事就是变化——生活从一种状态变为另一种状态。场景以”价值的转变”为休止符:一个场景里,人物押上台面的价值从正面翻到负面(或反之),这个场景才成立;没有价值翻转的场景,写得再漂亮也是废笔。“没有不转化的场景”,是他要求每一场戏都必须做到的理想。这个标准足以解释你过去为什么感动、为什么失望。
  3. 写爱情故事,第一句话该问的是:”什么东西会阻止他们?”麦基说:两人见面、恋爱、结婚、终老——还有什么比这更乏味?所以两千年来,所有作家都在回答同一个问题:什么在阻止他们相爱?从希腊米南德开始是”姑娘的父母”,今天则是阶级、战争、疾病、误会——”阻拦人物”换了一茬又一茬,原理从未变过。同理,任何一个故事的核心都是”何人、想要什么、为什么、障碍是什么、后果如何”。读完你会明白:你写不出来,往往不是因为文笔,是因为还没找到那个”阻止他们”的东西。

四、作者真正想说的话

麦基想说的第一件事:写作是热爱,不是技巧。他列出一份”写作之爱”清单——对故事的爱、对戏剧性的爱、对真理的爱、对人性的爱、对知觉的爱、对梦想的爱、对幽默的爱、对语言的爱、对双重性的爱、对完美的爱、对独一无二的爱、对美的爱、对自我的爱。然后说:“你必须热爱写作,而且还能耐得住寂寞。不过,仅有对好故事的爱……还是不够的。你的目标必须是把一个好故事讲好。故事天赋是首要的,文学天赋是次要的。”——他不是教你文笔,是教你看见人心如何运转。

他想说的第二件事,是”主控思想”。麦基认为一个好故事必须围绕一个明确的思想构建:主控思想=价值+原因——”生活如何以及为何会变化”。它不是主题词的堆砌,是一句能写在你打字机上方的话:这个故事认为,因为什么,所以什么,人生值得(或不值得)这样活。“故事是生活的隐喻”——他真正想说的是:你讲的故事,最终暴露的是你对生活的判断。这也是为什么这本编剧书能被广告人、产品人、写作者甚至管理者共用:会讲故事,本质上是一种理解人心、理解世界如何变化的认知能力。哈佛商业评论专门专访过麦基,标题就叫”讲述故事,感动听众”——说服是商务活动的中心,而最有效的说服,从来不是论证,是故事。

五、值得细读的章节

  • PARTⅠ 01 故事问题:手艺的失传、”把好故事讲好”——全书的立论与立场。
  • 02 结构图谱:故事三角——大情节/小情节/反情节,颠覆”好莱坞唯一论”。
  • 05 结构与人物:人物VS人物塑造、人物弧光——”人物是人的隐喻”。
  • 06 结构与意义:主控思想——”生活如何以及为何会变化”,价值+原因。
  • 07 故事材质:鸿沟——故事的能量从哪里来。
  • 08 激励事件:故事脊椎——让故事启动的那一推。
  • 15 解说:”展示,不要告诉”——写作者最该背下来的一章。

六、阅读过程中的感悟

这本书我是带着”职业需要”读完的——做内容的人,绕不开它。但读的过程完全超出预期:前半部分我几乎每读几页就要停下来发呆,因为它在解答我过去几年里”凭感觉却说不清”的所有问题。比如为什么有些视频开头三秒你就想划走?麦基会说:因为它没有”激励事件”,没有在开场把观众的价值从正面翻到负面。为什么有些文章你看完觉得”好像什么都说了又什么都没说”?因为它没有主控思想——没有一个”价值+原因”的判断。读完第二章”故事三角”,我那天晚上重看了一部老片,第一次不是”看剧情”,而是看见了幕与幕之间的转折点、看见激励事件在哪里发生——那种感觉,像换了一双眼睛。有短评说”我之前的二十几年确实白活了……好像换了一双新的眼睛,嗯,和大脑”,我完全共鸣。

最有意思的是它对我的”反向打击”。书里有一段麦基谈”任何文章的初稿都是狗屎”(原文大意),配合那句著名的短评——“看完《故事》和写完一个好故事,中间有一万个word文档的距离”——我读完后一度很沮丧:原来我连”阻止他们”的问题都还没学会问,原来”展示不要告诉”我一直在违反。有读者甚至被劝退:”这活太难了,我是吃不上这碗饭了,再见,我放弃了。”但我后来想通了:这不是打击,是校准。它让我明白自己缺的不是灵感,是结构;不是文笔,是”对变化的敏感”。就像有人说的,你讲故事,就是在纸上造机器人——麦基教的不是造机器人的零件,是让机器人活起来的那口气。这口气学不来,但它让你知道该往哪里使劲。

当然,我也得如实说它的劝退面。首先是翻译争议(重要):周铁东译本有读者批评”简直莫名其妙”,比如Reason一词在书中一会儿译”理由”一会儿译”原因”,术语体系不够统一,介意者可以对照英文原版或旧译本;其次是学院派的枯燥:522页大部头、术语密集(节拍、序列、幕、鸿沟、故事脊椎……),不是轻松读物,需要做笔记才能消化;再有是受众限定:它毕竟以银幕剧作为中心,小说、广告、文案读者需要自己”翻译”一遍才能迁移——但麦基本人在序言里说得很清楚,这些原理”当然也适用于小说家们”。我的建议是:先读PARTⅠ和第二章,建立”故事三角”的框架,再决定要不要啃完全书;读的时候手边放一部你最喜欢的电影,边读边拆——这本书的正确用法不是”读完就会写”,是”读完你会看懂”。看懂,是写好的第一步。

七、这本书应该怎么读

  1. 先读”致中国读者”和序言。麦基自己交代了立场与用法,别跳过。
  2. 第一遍读PARTⅠ+PARTⅡ(第1-6章),建立框架。故事三角、人物弧光、主控思想——这三样是地基。
  3. 第二遍精读PARTⅢ(第7-13章)故事设计原理。鸿沟、激励事件、幕设计——全书的实操核心。
  4. 边读边拉片(重要)。手边放一部你反复看过的电影(《教父》最好),每读一个概念就回去对照——书是理论,拉片是实验。
  5. 做术语笔记。节拍→场景→序列→幕→故事,这套层级不记下来,后面的章节会迷路。
  6. 接受它的”劝退属性”。读完不会立刻写出好故事(中间隔着一万个word文档);它给你的是看懂的能力,不是速成的配方。
  7. 适合人群:编剧、小说与内容创作者、短视频/广告/文案从业者、想看懂电影的影迷、对”人如何被故事打动”好奇的人。不建议:只想学速成套路者、无创作需求且怕大部头枯燥者、期待”读完即会写”的读者。
文末彩蛋·全书地图(一图看懂《故事》)

叙事层级(自小到大):节拍(最小的动作/反应)→ 场景(价值翻转,最小故事单位)→ 序列(一系列场景,更大的价值变化)→ 幕(序列组合,幕高潮)→ 故事(最高价值变化,影片高潮)
故事三角:大情节(人持之以恒对抗外部世界·好莱坞)/小情节(内在冲突·作者电影)/反情节(颠覆因果·先锋)
关键机制:激励事件(把故事推向运转的那一推)→ 故事脊椎(贯穿全程的求索)→ 鸿沟(主观期望与客观现实的裂口——故事能量之源)→ 危机 → 高潮 → 结局
主控思想公式:价值+原因(”生活如何以及为何会变化”)——一句话,高悬在打字机上方
一句话总结:故事是生活的隐喻,人物是人的隐喻——会讲故事,就是理解人心如何因变化而动。

八、读前决策

最终结论:值得读(豆瓣9.2分/22533人评价,Top250 No.152;微信读书84.3%/4113人点评)。“好莱坞编剧教父”罗伯特·麦基30年授课精华,全世界编剧的第一必读经典。”论及的是形式而不是公式”——故事三角、主控思想、人物弧光、鸿沟,一套让你从此看懂一切叙事的底层原理。其指导意义不只属于影视圈,更属于小说、广告、文案与一切想讲好故事的人。
客观提醒:①版本口径(重要):本档案为天津人民出版社2014年9月修订版(周铁东译,522页精装/68元,豆瓣9.2/22533人);微信读书84.3%/4113人点评为通行本口径,与所投一致;另有中国电影出版社2001年初版、2016版;②翻译争议(重要):周铁东译本有读者批评术语翻译不统一、”简直莫名其妙”,介意者可对照英文原版或旧译本;③劝退属性:有读者直言”看完《故事》和写好一个故事之间有一万个word文档的距离”,本书是原理而非速成配方,可能打击创作信心,请放平预期;④阅读门槛:522页大部头、术语密集、学院派叙述,需要做笔记精读;⑤受众限定:以银幕剧作为中心,小说/广告/文案读者需自行迁移原理。
免责提示:本书为编剧理论专业著作,涉及电影、写作等专业领域知识,属专业阅读范畴,请读者自行甄别。
阅读全文

自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 100。集结了罗伯特·麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。

2014年《故事》中文版全新修订升级,译者周铁东拥有深厚的国内外影视行业实践经验,文风犀利。新增58条专业术语和背景知识注释,补充了未被原书整理进附录部分的剧作资料,同步更新458条所涉及影片、作品的中文信息,采用特殊开本和全新的封面材质。

《故事》不同于其他流行的讲述银幕剧作手法的专著,它所论及的是形式而不是公式。麦基以一百多部影片作为示例,向读者传授了一种银幕剧作的原理,它超越僵死的教条,发掘出名品佳作中那些使其卓越超群却又常常被人忽略的组成部分。麦基从基本概念入手——何谓节拍?场景?场景序列?幕高潮?影片高潮?——不仅精辟地阐释了标准的三幕戏剧结构的奥妙,而且还揭开了非典型结构——如两幕、七幕、甚至八幕影片——的神秘面纱,指出了每一种类型的局限性,强调了主题、背景和气氛的重要性,以及人物和人物塑造作为一对相对概念的重要性。

罗伯特·麦基(Robert McKee),生于1941年1月30日,剧作家、编剧教练。因连续剧《起诉公民凯恩》获得英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)。

1981年,受美国南加州大学邀请,开办“故事”培训班,随后创办全球性写作培训机构,学员超过6万名。其中60人获奥斯卡金像奖,170人获美国电视艾美奖,30人获美国编剧工会奖,26人获美国导演协会奖。

被《指环王》《霍比特人》编剧兼导演彼得·杰克逊称为“上师们的上师”,长期担任迪斯尼、派拉蒙、20世纪福克斯等机构的专业顾问。

致中国读者
序言
PART Ⅰ 作家和故事艺术
01 故事问题
/ 故事的衰竭
/ 手艺的失传
/ 故事要领
/ 把好故事讲好
/ 故事与生活
/ 能力与天才
/ 手艺能将天才推向极致
PART Ⅱ 故事诸要素
02 结构图谱
/ 故事设计术语
/ 故事三角
/ 故事三角内的形式差异
/ 故事设计的政治学
03 结构与背景
/ 向陈词滥调宣战
/ 背景
/ 创作限制原理
/ 调查研究
/ 创作选择
04 结构与类型
/ 电影类型
/ 结构和类型的关系
/ 精通类型
/ 创作限制
/ 混合类型
/ 再造类型
/ 持之以恒的天赋
05 结构与人物
/ 人物VS人物塑造
/ 人物性格揭示
/ 人物弧光
/ 结构和人物的功能
/ 高潮与人物
06 结构与意义
/ 审美情感
/ 前提
/ 作为修辞的结构
/ 主控思想
/ 说教倾向
/ 理想主义者、悲观主义者和反讽主义者
/ 意义与社会
PART III 故事设计原理
07 故事材质
/ 主人公
/ 第一步
/ 人物的世界
/ 鸿沟
/ 关于风险
/ 进展过程中的鸿沟
/ 从里面写到外面
/ 鸿沟内的创造
/ 故事的材质和能量
08 激励事件
/ 故事的世界
/ 作者资格
/ 激励事件
/ 故事脊椎
/ 求索
/ 激励事件的设计
/ 激励事件的定位
/ 激励事件的质量
/ 激励事件的创造
09 幕设计
/ 进展纠葛
/ 幕设计
/ 幕节奏
10 场景设计
/ 转折点
/ 伏笔和分晓
/ 情感转变
/ 选择的性质
11 场景分析
/ 文本和潜文本
/ 场景分析技巧
12 布局谋篇
/ 统一性和多样性
/ 进度
/ 节奏和速度
/ 表现进展过程
/ 社会进展
/ 个人进展
/ 象征升华
/ 反讽升华
/ 过渡原理
13 危机、高潮和结局
/ 危机
/ 高潮中的危机
/ 高潮
/ 结局
PART IV 作家在工作
14 反面人物塑造原理
/ 将故事和人物带到线索的终点
15 解说
/ 展示,不要告诉
/ 使用幕后故事
/ 闪回
/ 梦境序列
/ 蒙太奇
/ 画外音解说
16 问题和解决方法
/ 兴趣问题
/ 惊奇问题
/ 巧合问题
/ 喜剧问题
/ 主观视点问题
/ 场景内的主观视点
/ 故事中的主观视点
/ 改编问题
/ 戏剧腔问题
/ 漏洞问题
17 人物
/ 心灵虫
18 文本
/ 对白
/ 描写
/ 形象系统
/ 片名
19 作家的创造方法
/ 从外到里的写作
/ 从里到外的写作
/ 银幕剧本
附录 文中涉及影片列表

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